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情報授業(3年生)


  • 令和3年11月26日(金)

3年生の情報では、プログラミングに取り組んでいます。自分で描いた絵を動かしたり、2つの絵がぶつかると消えるシューティングゲームを作ったりしました。さらに、同じ絵が2つそろうと消えるパズルゲームを作るなど、どのようにコンピュータに指示を出せばよいか考えながらプログラミングに挑戦しています。

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